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游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响?
在前段时间传出版号审批延缓的消息对于国内很多的厂商都是一个非常糟糕的消息,毕竟国内作为一个非常非常庞大的游戏市场对于国内的游戏消费也是非常高,一时间所有的人都认为国内的游戏行业进入了寒冬。
中宣部副局长宣布游戏行业利好消息
在今天上午出席2018年度中国游戏产业年会的中宣部出版局副局长冯士新,在这次会议上表示:“首批送审游戏”已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。这份致辞释放出了一个信号,也算得上是近半年内游戏市场最好的利好消息了。
游戏厂商当日股价大涨
受到这个消息的影响国内的非常多游戏厂商都因此而股价有不小的涨幅,其中带头的正是腾讯和完美等国内游戏大厂。这个讯号放出之后玩家也是一片欢呼,毕竟前段时间的消息看来国家是有意压制游戏行业的发展,现在看来只是对游戏行业进行规范而已。
罗夏以为
这次信号虽然是一个利好讯号但是也不能盲目乐观,后续的实施才是最重要的,如果只是审核但是按住不放也是很难受的事情。
很荣幸能回答这个问题~
对国内的其他游戏商有什么影响不太清楚,只知道对于腾讯来说是血赚。
之前刺激战场没有游戏版号,没办法开通充值系统,好多皮肤啊什么的都是送的,按照腾讯一贯的作风,不收钱是不可能的,尤其是皮肤当年,版号审批下来之后,估计腾讯会开通充值系统,刺激战场的玩家本来就多,学生数量不少,个人认为学生应该是充钱最多的群体,因为学生玩游戏的时间比较充足,而且对游戏的投入比较大,其中应该是以小学生为最,虚荣心比较强,生活条件又不差,充钱就比较多。
腾讯出的游戏像王者荣耀,就有很多玩家会充值,好像王者荣耀的团队有一次发了一年的工资,可以看得出王者荣耀的盈利有多夸张了,刺激战场能充值之后,想必也会是这样,盈利非常多,腾讯终成赢家。
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游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响?且来听听闲余电竞馆最精简的分析!
自2018年3月,国家新闻出版社广电总局因机构调整重组,游戏版号审批业务暂停等通知的发布,让各大游戏商遭受到了“史上最惨的变故”!
历时八个月的游戏版号审批业务暂停,让各大游戏商陷入寒冬天,部分小游戏商轻则亏损严重,入不敷出,重则纷纷破产!而游戏巨头腾讯也未能幸免,股价跌幅高达24%!不可谓不惨重!
毕竟游戏版号审批业务的停止,就意味着耗费巨资研发的游戏不能如期上线,而已上线的游戏也不能设置收费项目,如腾讯游戏旗下工作室研发的刺激战场游戏就没有内购项目,这也是审批业务停止带来的影响!毕竟刺激战场这款游戏坐拥的用户不必王者荣耀差,而王者荣耀游戏的全年总收入还是非常高的,占腾讯游戏全年总收入的一大半!可想而知,腾讯游戏亏损有多大!
如今版号审批业务重启,意味着游戏商的雾霾天结束,2019年将是各大游戏商的春天,研发完毕的游戏也能上线市场中,部分小企业也熬过寒冬,2019年也许会诞生出更多优质的游戏,而游戏市场也将会是一片大好!
重启版号的最大影响,就是国内手游又要一波“大逃杀”了,曾经那些靠着版号优势,质量却不足的粗制滥造游戏,又要面对新一轮的竞争和淘汰。
版号冻结时期,一些有些质量的游戏,却因为难以上市只能预约,处于暂时冻结开发,甚至项目组暂时解散的状态。毕竟,小工作室的资金压力也是很大的,很多有着一些独立游戏精神的手游,开发成本甚至能低到六位数,而保持几个月的项目组持续运作,对于它们来说,肯定是吃不消的。
与此同时,一些粗制滥造,却登场较早的游戏,凭着版号能盈利的优势,规避了后来者的竞争,暂时得以骗吃骗喝。不过,他们的好日子恐怕过不了多久了。
可以预计,在版号审批开放后不久,会有一大波游戏集中登场,让玩家一时目不暇接。(据说现在等待审核的手游已经超过3000了),其中很多商业游戏同样会死,但精品游戏却能得以脱颖而出。
与此同时,一些近期勉强维持的,过时或是粗制滥造的游戏,却是真的要完了。伴随着一大批游戏的投入市场,那些硬实力不足的游戏,必然会迎来淘汰潮。很多工作室会因此入不敷出,被迫停运。
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